āļāđāļēāļ§āđāļāđāļēāļŠāļđāđāļāļēāļĢāđāļĨāđāļĄāļĢāļđāļāđāļāļāđāļŦāļĄāđāļāđāļ§āļĒ AI-Ready Helios 18 āļāļĩāđāļāļąāļāđāļāļĨāļ·āđāļāļāļāđāļ§āļĒ NVIDIA DLSS 3.5 āļāļĨāļāļāļĨāđāļāļĒāļāļĢāļ°āļŠāļīāļāļāļīāļ āļēāļāļŠāļđāļāļŠāļļāļāļāđāļ§āļĒāļāļēāļĢāļĢāļ°āļāļēāļĒāļāļ§āļēāļĄāļĢāđāļāļāļāļĩāđāļāļąāļāļŠāļĄāļąāļĒ āļŦāļāđāļēāļāļāđāļŠāļāļāļāļĨ Mini LED āļāļĩāđāļŠāļāđāļŠāđāļĨāļ°āļāļĩāļĒāđāđāļāļ MagKey 3.0 āļāļĩāđāđāļĄāđāļāļĒāļģ: MagClick āđāļĨāļ° MagSpeed
GAME WITHOUT COMPROMISE.
āļĢāļ°āļāļāļāļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļāļĨ IntelÂŪ CoreâĒ (14th Gen) āļĄāļĩāļŠāļāļēāļāļąāļāļĒāļāļĢāļĢāļĄāđāļŪāļāļĢāļīāļāđāļāļāļāļĢāļąāļāđāļāļĄāđāļŦāļĄāđāđāļĨāļ°āđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāļāļąāđāļāļāļģāļāļāļāļāļļāļāļŠāļēāļŦāļāļĢāļĢāļĄāļāļĩāđāļāđāļ§āļĒāđāļŦāđāļāļēāļĢāđāļĨāđāļāđāļāļĄāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāļŠāļĢāļĢāļāđāļāļāļāļāļļāļāđāļāđāļāđāļāļāļĒāđāļēāļāđāļŦāļāļ·āļāļāļ§āļēāļĄāļāļēāļāļŦāļĄāļēāļĒ āļāđāļ§āļĒ Intel āđāļĄāđāļĄāļĩāļāļ°āđāļĢāđāļāđāļāđāļāđāļĄāđāđāļāđ Intel āļāđāļ§āļĒāļāļąāļāđāļāļĨāļ·āđāļāļāđāļŦāđāļāļļāļāđāļāđāļāļāļļāļāđāļāļĢāļđāļāđāļāļāļāļĩāđāļāļĩāļāļĩāđāļŠāļļāļ āļāļąāđāļāđāļāđāļāļ§āļēāļĄāļāđāļēāļ§āļĨāđāļģāđāļāđāļāļĄāđāļāļāļāļāļķāļāđāļāļāļĩāļ§āļīāļāļāļĢāļīāļ
2D
WINDOWS 11 HOME
Operating System
IntelÂŪ CoreâĒ
i9 Processors
14th Gen
Up to NVIDIAÂŪ
GEFORCE RTXâĒ 4070
Laptop GPU
NVIDIAÂŪ GEFORCE RTXâĒ 40 SERIES LAPTOPS GPUS
NVIDIAÂŪ GeForce RTXâĒ 40 Series Laptop GPU āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāđāļāļēāļāļāđāļ§āļĒāļāļ§āļēāļĄāđāļĢāđāļ§āļāļĩāđāđāļŦāļāļ·āļāļĢāļ°āļāļąāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāđāļŦāļĨāđāļēāđāļāļĄāđāļĄāļāļĢāđāđāļĨāļ°āļāļĢāļĩāđāļāđāļāļāļĢāđ āļāļąāļāđāļāļĨāļ·āđāļāļāļāđāļ§āļĒāļŠāļāļēāļāļąāļāļĒāļāļĢāļĢāļĄ NVIDIA Ada Lovelace āļāļĢāļ°āļŠāļīāļāļāļīāļ āļēāļāļŠāļđāļ āļāļĩāđāļāļąāļāļāļēāđāļāļāļĒāđāļēāļāļāđāļēāļ§āļāļĢāļ°āđāļāļāļāļąāđāļāđāļāļāđāļēāļāļāļĢāļ°āļŠāļīāļāļāļīāļ āļēāļāđāļĨāļ° AI-Powered Graphics
NVIDIA DLSS 3.5
āļāļąāļāđāļāļĨāļ·āđāļāļāļāđāļ§āļĒ Fourth-gen Tensor Cores āđāļāļĄāđāļŦāļĄāđāđāļĨāļ° Optical Flow Accelerator āļāļ GPU GeForce RTX 40 Series āļāļĢāđāļāļĄ DLSS 3.5 āļāļĩāđāđāļāđ AI āđāļāļ·āđāļāļāđāļ§āļĒāđāļāļīāđāļĄāļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāđāļāļĢāļĄāļāļļāļāļ āļēāļāļŠāļđāļ
RAY TRACING
āļŠāļāļēāļāļąāļāļĒāļāļĢāļĢāļĄ Ada āļāļ°āļāļĨāļāļāļĨāđāļāļĒāļāļ§āļēāļĄāđāļāđāļāđāļĨāļīāļĻāļāļāļ Ray Tracing āđāļāđāļŠāļđāļāļŠāļļāļ āļāļķāđāļāļāļģāļĨāļāļāļāļēāļĢāļāļģāļāļēāļāļāļāļāđāļŠāļāđāļāđāļĨāļāđāļŦāđāļāļāļ§āļēāļĄāđāļāđāļāļāļĢāļīāļ āļāđāļ§āļĒāļāļļāļĄāļāļĨāļąāļāļāļāļāđāļĨāđāļāļāđāļāļ RTX 40 Series āđāļĨāļ° Third-gen RT Cores āļāļļāļāļāļ°āđāļāđāļŠāļąāļĄāļāļąāļŠāļāļąāļāļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļāļāļąāļāļāđāļēāđāļŦāļĨāļ·āļāđāļāļ·āđāļāļāļāļāđāļĨāļāđāļŠāļĄāļ·āļāļāļāļĒāđāļēāļāļāļĩāđāđāļĄāđāđāļāļĒāļĄāļĩāļĄāļēāļāđāļāļ
NVIDIA MAX-Q TECHNOLOGIES
āļāļļāļāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩ AI-Powered āļāļĩāđāđāļŠāļĢāļīāļĄāļŠāļĢāđāļēāļāļĻāļąāļāļĒāļ āļēāļāđāļāļāļļāļāļāđāļēāļāļāļāļāđāļĨāđāļāļāđāļāļ GPU CPU āļŦāļāđāļ§āļĒāļāļ§āļēāļĄāļāļģ āļāļēāļĢāļĢāļ°āļāļēāļĒāļāļ§āļēāļĄāļĢāđāļāļ āļāļāđāļŠāļāļāļāļĨ āđāļĨāļ°āļāļĩāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ āđāļāļ·āđāļāļĄāļāļāļāļļāļāļāļĢāļāđāļāļąāļāļāļĢāļāļāļĨāļąāļāđāļāļĢāļđāļāđāļāļāļāļĩāđāļāļēāļāđāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļāļŠāļāļ
RTX FOR AI
āļŠāļąāļĄāļāļąāļŠāļāļĢāļ°āđāļĒāļāļāđāļāļāļ RTX AI āļāļąāđāļāđāļāđāļāļĨāļāļēāļāļŠāļĢāđāļēāļāļŠāļĢāļĢāļāđāļāļĩāđāļāļĩāļāļķāđāļāđāļĨāļ°āļāļĢāļ°āļŠāļīāļāļāļīāļ āļēāļāļāļēāļĢāļāļģāļāļēāļāļāļĩāđāļŠāļđāļāđāļāđāļāļāļīāđāļĻāļĐāđāļāļāļāļāļķāļāļāļēāļĢāđāļĨāđāļāđāļāļĄāļāļĩāđāļĢāļ§āļāđāļĢāđāļ§āļāļąāļāļāđāļēāđāļŦāļĨāļ·āļāđāļāļ·āđāļ āļŠāļļāļāļĒāļāļāļāļļāļĄāļāļĨāļąāļāļāļāļ AI āđāļ Windows PC āļāļąāļāđāļāļĨāļ·āđāļāļāļāđāļ§āļĒ NVIDIA RTXâĒ āđāļĨāļ° GeForce RTXâĒ
AI FOR GAMING
āļĒāļāļĢāļ°āļāļąāļāļāļĢāļ°āļŠāļāļāļēāļĢāļāđāļāļēāļĢāđāļĨāđāļāđāļāļĄāļāļāļāļāļļāļāļāđāļ§āļĒ RTX āļāļēāļĢāļāļđāļāļāđāļ§āļĒ AI-Powered āļāļ°āļāđāļ§āļĒāļĒāļāļĢāļ°āļāļąāļāļāļĢāļ°āļŠāļīāļāļāļīāļ āļēāļāļāļāļāđāļāļĄāđāļĨāļ°āđāļāļāļāđāļēāļāđ āđāļāđāļāļķāļāļāļĩāļāļŠāļļāļāļāļ§āđāļē 300 āļĢāļēāļĒāļāļēāļĢāļāđāļ§āļĒ DLSS 3.5
AI FOR CREATING
āđāļāļīāđāļĄāļāļĢāļ°āļŠāļīāļāļāļīāļ āļēāļāļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāļāļāļāđāļāļāļāđāļāđāļēāļāđ āļāđāļ§āļĒāđāļāļāļŠāļĢāđāļēāļāļŠāļĢāļĢāļāđāļāļĨāļāļēāļāļāļĩāđāļāļąāļāđāļāļĨāļ·āđāļāļāļāđāļ§āļĒ AI-Enabled āđāļĨāļ° RTX āļāļ§āđāļē 100 āļĢāļēāļĒāļāļēāļĢāļĢāļ§āļĄāļāļķāļāļāļļāļ Adobe Creative Cloud, Blender, Blackmagic Davinci Resolve, OBS Studio āđāļĨāļ°āļāļĩāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ āļāļĢāļąāļāđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāđāļ§āļīāļĢāđāļāđāļāļĨāļ§āđāļāļāļāļāļļāļāļāđāļ§āļĒāļāļļāļāđāļāļĢāļ·āđāļāļāļĄāļ·āļ AI āļāļĒāđāļēāļ NVIDIA Studio āđāļĨāļ°āđāļĢāđāļāļāļēāļĢāļāļģāļāļēāļāļŠāļĢāđāļēāļāļŠāļĢāļĢāļāđāļāļāļāļāļļāļāļāđāļ§āļĒāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāļĢāļļāđāļāđāļŦāļĄāđ āđāļāđāļ DLSS āđāļĨāļ° OptiX
AI FOR 3D
āļāļāļāļĨāļēāļāļ§āļēāļĄāļāđāļēāđāļāļ·āđāļāļāļēāļāļāļēāļĢāđāļĢāļāđāļāļāļĢāđāļāļĩāđāđāļāđāđāļ§āļĨāļēāļāļēāļāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļąāļāļāļāļāđāļāļĢāļ°āļāļāļāļ āļēāļāļāļĩāđāļāļąāļāļāđāļāļāđāļāđāļāđāđāļĨāļĒ āļāļāļāļąāļ RTX āđāļĨāļ° AI āļāļĩāđāļāļ°āļāđāļ§āļĒāđāļāļīāđāļĄāļāļĢāļ°āļŠāļīāļāļāļīāļ āļēāļāđāļ§āļīāļĢāđāļāđāļāļĨāļ§āđāļāļĢāđāļāļĄāļāļāļāđāļāđāļāļāđāļāļĩāđāļāļāđāđāļāļ 3 āļĄāļīāļāļīāļāļĩāđāđāļŦāļāļ·āļāļāļąāđāļ Al āļāļ°āļĄāļāļāļāļļāļāļŠāļĄāļāļąāļāļīāđāļĨāļ°āļāļĢāļ°āļŠāļīāļāļāļīāļ āļēāļāļāļĩāđāļāļ°āļāļĨāļīāļāđāļāļĄāļāļēāļĢāđāļāđāļāļēāļāđāļāļāļŠāļĢāđāļēāļāļāļĨāļāļēāļ 3 āļĄāļīāļāļīāļāđāļēāļāđ āđāļāđāļ NVIDIA OmniverseâĒ, Adobe Substance, Adobe Painter, Blender āđāļĨāļ° Unreal Engine āđāļāđāļāļĢāļ°āđāļĒāļāļāđāļāļāļāļĢāļ°āļāļ AI āđāļāļāļēāļĢāđāļĢāļāđāļāļāļĢāđāļ§āļīāļ§āļāļāļĢāđāļāđāļāļāđāļĢāļĩāļĒāļĨāđāļāļĄāđ āļāļēāļĢāļāļąāļāļŠāđāļāļĨ Ray Reconstruction āđāļĨāļ°āļāļ·āđāļāđ
A WORLD FULL OF LIGHT
āđāļāļĨāļīāļāđāļāļĨāļīāļāļāļąāļāļāļąāļĻāļāļĩāļĒāļ āļēāļāļāļĩāđāļŠāđāļāļāļŠāļ§āđāļēāļāļāđāļ§āļĒāđāļŠāļāđāļāļāļĩāļāļāļāļāļāļēāļ 18 āļāļīāđāļ§ āđāļāļāļąāļāļĢāļēāļŠāđāļ§āļāļ āļēāļ 16:10 WQXGA āđāļŠāļāļāļāļĨāļāđāļ§āļĒāļāļēāļĢāļĢāļĩāđāļāļĢāļāļāļĩāđāđāļĢāđāļ§āđāļāđāļāļāļīāđāļĻāļĐ 240Hz āđāļĨāļ°āļāļĢāđāļāļĄāđāļŦāđāļāļļāļāļŠāļąāļĄāļāļąāļŠāļŠāļĩāļŠāļąāļāļāļĩāđāļŠāļĄāļāļĢāļīāļāļāđāļ§āļĒāļāļāļāđāļāļāļŠāļĩ DCI-P3 100% āļĢāļāļāļĢāļąāļ NVIDIAÂŪ G-SYNCÂŪ āđāļĨāļ° Advanced Optimus āļāļĩāđāļāļ°āļāđāļ§āļĒāđāļŦāđāđāļāļĢāļĄāļāļąāđāļāļĨāļ·āđāļāđāļŦāļĨāđāļĨāļ°āđāļĄāđāļŠāļ°āļāļļāļ
UNLOCK THE MYSTERY
āļāđāļāļāđāļāđāļāļāļĢāļāļāļāļāļĒāļāļąāļāļĨāļķāļāļĨāļąāļāļāļāļ PredatorVerse āļĢāļđāļāđāļāļāļāļąāļāđāļāļāđāļāđāļāļāļāļāđāļĢāļēāļĄāļĩāļāļĢāļīāļĻāļāļēāļāļēāļāđāļĨāļāļāļĩāļāļāļāđāļāļāļāļēāļāļāļāđāļāļāļāļĒāļđāđ āļāļļāļāļāļĢāđāļāļĄāļāļĩāđāļāļ°āļāļāļāļĢāļŦāļąāļŠāđāļĨāļ°āļŠāļģāļĢāļ§āļāļāļ§āļēāļĄāļĨāļąāļāļāļāļāļāļĢāļīāļĻāļāļēāđāļŦāļĨāđāļēāļāļąāđāļāļŦāļĢāļ·āļāļĒāļąāļ
MAINTAIN MAX PERFORMANCE
āļāļāļāļ§āļēāļĄāđāļĒāđāļāđāļāđāđāļĄāđāđāļāļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāļāļąāļāļāļļāđāļāļ·āļāļ āđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāļāļąāļāļĨāļĄ 5th Gen AeroBladeâĒ 3D āļāļīāļĨāļīāđāļāļāļĢāļ°āļāļēāļĒāļāļ§āļēāļĄāļĢāđāļāļāđāļāļāđāļĨāļŦāļ°āđāļŦāļĨāļ§ āđāļĨāļ°āļāđāļāļāļ§āļēāļĄāļĢāđāļāļāđāļāļāđāļ§āļāđāļāļāļĢāđ āļāļ°āļāđāļ§āļĒāļāļāļāļĢāļ°āļŠāļīāļāļāļīāļ āļēāļāļŠāļđāļāļŠāļļāļāđāļ§āđ āđāļĄāđāđāļāļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāļāļąāļāļāļļāđāļāļ·āļāļ
TOTAL CONTROL
āļāļ§āļāļāļļāļĄāļāļĒāđāļēāļāļŠāļĄāļāļđāļĢāļāđāļāđāļ§āļĒ Predator Sense āļāļĢāļąāļāđāļāđāļāđāļŠāļāđāļāļāļāļāļāļĩāļĒāđāļāļāļĢāđāļ RGB āļāļąāđāļāļŠāļĩāđāđāļāļ āļŠāļĨāļąāļāļĢāļ°āļŦāļ§āđāļēāļāđāļŦāļĄāļāļāļēāļĢāļāļģāļāļēāļāļāļĩāđāđāļāđāļāļāļēāļĢāđāļĨāđāļāđāļāļĄāļāļąāđāļāļŠāļĩāđāđāļŦāļĄāļ āļāļ§āļāļāļļāļĄāļāļ§āļēāļĄāđāļĢāđāļ§āļāļąāļāļĨāļĄāļāļĢāđāļāļĄāļāļĢāļ§āļāļŠāļāļāļāļĢāļ°āļŠāļīāļāļāļīāļ āļēāļāļāļāļāļāļļāļāļāļĢāļāđ
AI-ASSISTED NOISE REDUCTION
āļĒāļāļĢāļ°āļāļąāļāļāļēāļĢāļāļģāļāļēāļāđāļāđāļāļāļĩāļĄāļāđāļ§āļĒ PurifiedVoice 2.0 āļāļļāļāļŠāļĄāļāļąāļāļīāļŠāļļāļāļĨāđāļģāļāļĩāđāļāļ°āđāļāđāļāļļāļĄāļāļĨāļąāļāļāļāļ AI āđāļāļāļēāļĢāļāļĢāļāļāđāļŠāļĩāļĒāļāļĢāļāļāļ§āļāļĢāļāļāļāđāļēāļāļāļāļ āđāļāļ·āđāļāđāļŦāđāđāļŠāļĩāļĒāļāļĄāļĩāļāļ§āļēāļĄāļāļąāļāđāļāļāļŠāļđāļāļŠāļļāļ āļāļŠāļēāļāļāļąāļāļāļĩāđāļāļāđāđāļĄāđāļāļĢāđāļāļāļŠāļēāļĄāļāļąāļ§āđāļĨāļ°āđāļāļāļāļīāļ Beamforming āđāļŠāļĩāļĒāļāļāļĩāđāļāļļāļāđāļāļĨāđāļāļāļāļāļĄāļēāļāļ°āļĄāļĩāļāļ§āļēāļĄāļāļąāļāđāļāļāļāļĢāđāļāļĄāļāļąāļāđāļŠāļĩāļĒāļāļĢāļāļāļ§āļāļāļ·āđāļāđ āļĢāļāļāļāđāļēāļāļāļāļ
āļāļāļāļąāļāđāļāļĄāđāļāļĢāļāđāļāļĄāđāļŦāļĄāđāļāļāļāļāļļāļ
āđāļĨāđāļāđāļāļĄāļāļļāļāļ āļēāļāļāļąāļāļāļāļāđāļāļ·āđāļāļāļāļ§āđāļē 100 āļĢāļēāļĒāļāļēāļĢāļāļāļāļĩāļāļĩ āļāļāļāđāļāļĨ āđāļāļĢāļĻāļąāļāļāđ āļŦāļĢāļ·āļāđāļāđāļāđāļĨāđāļāđāļāļāļĢāļēāļĒāđāļāļ·āļāļāđāļāļĢāļēāļāļēāļāļĩāđāļāļđāļāđāļĨāļ°āļāļļāđāļĄāļāđāļē āļāļĢāđāļāļĄāđāļāļīāđāļĄāđāļāļĄāđāļŦāļĄāđāđ āļāļĒāļđāđāļāļĨāļāļāđāļ§āļĨāļē āđāļŦāđāļāļļāļāļŠāļąāļĄāļāļąāļŠāļāļąāļāļāļ§āļēāļĄāļāđāļēāļāļēāļĒāđāļŦāļĄāđāđ āļāļĒāļđāđāđāļŠāļĄāļ
1 āļāđāļāļĄāļđāļĨāļāļģāđāļāļēāļ°āļāļēāļāļāđāļēāļāļāļāļāđāļāļāļēāļĄāļĢāļļāđāļāđāļĨāļ°/āļŦāļĢāļ·āļāļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ āļāļļāļāļĢāļļāđāļāļĄāļĩāļāļģāļāļ§āļāļāļģāļāļąāļ
2 āđāļŦāļĄāļāļāļąāđāļāļŠāļĩāđāļāļģāđāļāđāļāļāđāļāļāđāļŠāļĩāļĒāļāļāļ°āđāļāļāđāļāļāļĢāđ AC āđāļāđāļēāļāļąāļāđāļĨāđāļāļāđāļāļ
3 āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāļīāļāđāļāđāļāļēāļāđāļāđāđāļāļāļēāļ°āđāļĄāļ·āđāļāđāļĄāđāđāļāđāđāļŠāļĩāļĒāļāļāļ°āđāļāļāđāļāļāļĢāđ AC āđāļāđāļēāļāļąāđāļ

